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INI File  |  1999-04-01  |  2KB  |  111 lines

  1. ; All reverb settings are now taken out of this file.  The lookup key
  2. ; is the PIE helper point name.  If the entry is not found, it defaults
  3. ; to the the following
  4.  
  5. ;EAX Environment    =    0
  6. ;EAX Volume            =    0.0
  7. ;EAX Decay Time        =    0.0
  8. ;EAX Damping        =    0.0
  9.  
  10. ; The EAX Environment setting corresponds to the following :
  11. ; Generic                =    0
  12. ; Padded Cell            =    1
  13. ; Room                    =    2
  14. ; Bathroom                =    3
  15. ; Livingroom            =    4
  16. ; Stone Room            =    5
  17. ; Auditorium            =    6
  18. ; Concert Hall            =    7
  19. ; Cave                    =    8
  20. ; Arena                    =    9
  21. ; Hangar                =    10
  22. ; Carpeted Hallway        =    11
  23. ; Hallway                =    12
  24. ; Stone Corridor        =    13
  25. ; Alley                    =    14
  26. ; Forest                =    15
  27. ; City                    =    16
  28. ; Mountains                =    17
  29. ; Quarry                =    18
  30. ; Plain                    =    19
  31. ; Parking Lot            =    20
  32. ; Sewer Pipe            =    21
  33. ; Under Water            =    22
  34. ; Drugged                =    23
  35. ; Dizzy                    =    24
  36. ; Psychotic                =    25
  37. ; User-Defined            =    26
  38.  
  39. ; EAX Volume must be set between 0.0 and 1.0
  40. ; EAX Decay Time must be set between 0.1 and 100.0
  41. ; EAX Damping must be set between 0.0 and 1.0
  42.  
  43. ; This means that by default, all reverb uses the "Generic" reverb
  44. ; definiation.  Keep in mind that we can make our own preset definitions
  45. ; if you'd like
  46.  
  47. ; If the EAX Environment is set to 26 (User Defined), then the other
  48. ; three settings are valid.  Otherwise, the last three values are 
  49. ; unused as you have selected one of the predefined values...
  50.  
  51. ; The following sample sets up the helper point "h_sample_case_01" to 
  52. ; use the preset "Dizzy" reverb.  Note how the other fields are not
  53. ; needed...
  54.  
  55. ;[h_sample_case_01]
  56. ;EAX Environment    =    24
  57.  
  58. ; The following sample sets up the helper point "h_sample_case_02" to 
  59. ; uses a "User-Defined" reverb setting.  Note how all the fields are 
  60. ; needed for this case (the values are completely made up...)
  61.  
  62. ;[h_sample_case_02]
  63. ;EAX Environment    =    26
  64. ;EAX Volume            =    0.7
  65. ;EAX Decay Time        =    0.2
  66. ;EAX Damping        =    0.5
  67.  
  68. ;MISSION 01
  69.  
  70. [h_reverb_01]
  71. EAX Environment        =    5
  72.  
  73. [h_reverb_02]
  74. EAX Environment        =    14
  75.  
  76. [h_reverb_03]
  77. EAX Environment        =    20
  78.  
  79. [h_reverb_04]
  80. EAX Environment        =    16
  81.  
  82. [h_reverb_05]
  83. EAX Environment        =    18
  84.  
  85. ;END MISSION 01
  86.  
  87.  
  88. ;MISSION 07
  89.  
  90. [h_eax_m7_alley]
  91. EAX Environment        =    14
  92.  
  93. [h_eax_m7_cave]
  94. EAX Environment        =    18
  95.  
  96. [h_eax_m7_canyon]
  97. EAX Environment        =    20
  98.  
  99. [h_eax_m7_corner]
  100. EAX Environment        =    16
  101.  
  102. [h_eax_m7_wide]
  103. EAX Environment        =    15
  104.  
  105. [h_eax_m7_smallroom]
  106. EAX Environment        =    5
  107.  
  108. ;End Mission 7
  109.  
  110.  
  111.